首页 > 设计 > 软件应用 > 正文

Maya基础教程:Maya Mel基本的教学文章(5)

2020-10-03 12:57:46
字体:
来源:转载
供稿:网友
maya mel基础教程
使用脚本语言结点

一个脚本语言结点是一个包括了一个 mel脚本语言程序的结点。
当该结点产生或者当该结点被破坏时,该程序被执行,它取决于脚本结点的类型。

本章包括以下内容:
1、了解脚本语言结点;
2、产生脚本语言结点;
3、测试脚本语言;
4、编辑脚本语言结点;
5、设立脚本语言结点的执行;
6、删除脚本语言结点。

1、了解脚本语言结点

脚本语言结点是把一个mel脚本语言程序存储到一个maya场景文件中的一种方法。
脚本语言结点也包含了用于产生用户界面的所有mel指令,并被用maya文件保存。

你可以用不同的方法执行脚本语言程序。可以指明一个脚本程序结点执行它的程序:

当该结点是从一个文件中读出的;

在渲染一桢图像的之前或者之后;

在渲染一个动画的之前或者之后。


当一个文件关闭着时使用file > open或者file > new

一个脚本语言程序结点有三个属性:
before、after和type。决定于脚本程序的类型,当执行该程序时,说明before和after属性。


2、产生脚本语言结点

可以使用表达式编辑器产生脚本语言结点。

为了产生一个脚本语言结点:

1--选择window > expression editor。

2--在expression editor中选择select filter > by script node name。

任何现存的script nodes显示在script nodes表中。

3--在expression editor的script window中输入脚本程序。

4--在script node name框中输入一个名字。

5--定义你想要使脚本成为一个之前或者之后的脚本程序。

6--点击create键。

这产生脚本结点。现在你可以定义它的类型。

7--从execute on 下拉菜单里选择以下的一个脚本程序结点类型:

demand
当你使用scriptnode指令,隐含地需求它时,运行脚本文件(看在线指令文件的scriptnode指令的信息)。
忽略这种类型的脚本文件的之前和之后的属性。

open/close
如果你已经指定了该脚本文件作为之前的脚本文件,当以批处理模式读文件时脚本被执行。如果你把它
作为之后的脚本文件,当文件被关闭或者没有以图示用户界面模式提供,或者当该结点被删除时,它被执行。

gui open/close

如果你已经指定了该脚本文件作为之前的脚本文件,当以图示用户界面模式运行maya,在读文件时脚本文件
被执行。如果你把它作为之后的脚本文件,当文件被关闭,或者没有以图示用户界面模式提供,或者当该结
点被删除时,它被执行。

ui configuration (内部)

之前的脚本文件包括了用户界面设置的信息。它是由maya或者一个plug-in为了保存面板排列和编辑状态信息
而自动的产生的。当你打开一个文件时,这个脚本结点执行它的脚本文件。在执行之后,该结点被删除掉。之
后的脚本是不会运行的。如果一个文件被提供或被输入,这个结点将会不存在。

软件渲染

如果你选派好脚本作为之前的脚本,脚本的执行在一个动画之前被渲染。如果你选派好脚本作为之后的脚本,
脚本的执行在一个动画之后被渲染。

软件桢渲染

如果你选派好脚本作为之前的脚本,脚本的执行在一个桢之前被渲染。如果你选派好脚本作为之后的脚本,脚
本的执行在一个桢之后被渲染。

8--点击edit键给脚本结点赋类型。

9--如果你想增加另外一个脚本结点,点击new script node键。

script窗口和script node name框被清除,你可以输入一个新的脚本结点。

发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表