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Maya基础教程:Turtle - GI & Caustics篇

2020-10-03 12:57:13
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来源:转载
供稿:网友
turtle - gi & caustics篇
     这是 maya 的外挂渲染器 - turtle,现在要教如何使用 gi 和 caustics,不过我觉得官方提供的教学好像有点滥 . 大家随便看就行了 .

先给大家看一下最终效果图 .

首先当然要先自己做一下场景 ..
在灯光的影子部分
开启 use ray traced shadows
效果如下图 ..

我在最后会放出档案 ... 大家可以看一下设定 .
所以不需要着急 .


接着如下图设定 .
开启 gi & fg & caustics
会得到下图 ..
这时发现影子并不理想 ..


( 图片较大 请放大查看)

最后将 sampling 数值调高
shadow rays 调到 40.
开启 emit photons. 并如下设置 .
这在之前就要先设了 ...
我忘了放上去 .. 拍谢 .
最后在算图就完成了


( 图片较大 请放大查看)


附件是档案 ..
不懂的可以参照档案的设置 ..
方法跟 mr 的一样 . 常用 mr 的人应该不难理解 .

有神么问题大家在提出来 .
我尽量帮忙

源文件下载cornell_box_tut

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