首页 > 设计 > 软件应用 > 正文

Maya设计实例:maya教你给mm穿衣服(1)

2020-10-03 12:53:17
字体:
来源:转载
供稿:网友
maya教你给mm穿衣服
模型是借用的千西美少女的模型


点击放大

  在身体前后分别创建 curve ,注意的是后面需要缝合,所以在这里建的 curve 必须在一个平面上,


点击放大

  选择需要生成布料的那些 curve ,在 cloth 下 create panel 生成第一块布料 ~
   选择 panel 做 create garment 创建布料


点击放大

  当每一块布料建好后下面就是缝合了 ~ 选择需要缝合的两块布料的相临的 curve 进行 create seam 进行缝合 ~


点击放大

  完成后


点击放大

  衣服不合身是因为布料默认的参数问题 ~ 只要选择布料进行修改 ~


点击放大

  最重要的两个参数如图, solver scale 这个值咋说呢 ~
   就是说你的模型建好后在视图中不是有网格吗?如果身高是 16 格的话那么 solver scale 的值调成 10 就意味着在运算的时候会把人物的身高当成是 160cm gravity1 是重力 ~


点击放大

  选择人物身体 creat collision object 和衣服的碰撞


点击放大

collision offset 是控制衣服和皮肤的距离 ~


点击放大

发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表