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Maya设计实例:用Maya绘制逼真地树叶(5)

2020-10-03 12:51:45
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来源:转载
供稿:网友
用maya制作逼真的树叶
  最终效果见下图

  教程难度等级:初中级

21. 新建图层再把扫描或用数码相机拍下正面和反面的叶子 uv 导入 photoshop 。
保持 uv 图片大小不变,调整叶子大小和比例和 uv 大小一样,最好叶子图片比 uv 线大点,保存图片。

22. 打开 maya 选择 window > rendering editors >hypershade 双击 blinn 在 color 上右键 break conntion 打断以前的分 uv 的黑白格

  再导入 photoshop 搞好的贴图,赋予叶子的模型。

23. 这时如果发现哪里贴图偏了,再调整 uv 。

24. 选择叶子模型 polgons > smooth 右边的方格构选 smooth uvs 。

25. 最后完成

(完)

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