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Maya建模技术:用Maya 进行NURBS快艇设计(4)

2020-10-03 12:49:33
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供稿:网友
用maya 进行nurbs快艇设计
   现在我们创建方向盘。移到适当位置(图 32 )。输入命令 “select steer_profile_top” 选择
surface > loft 输入 “select steer_profile_top steer_curve”, 选择 surface>extrude ,如图(图 33 )。复制如下图 ( 图 34)

图 32


图 33


图 34

隐藏曲线,编组,输入命令 “select center_handle” 移到 0 。(图 35 )。

图 35

现在做引擎。输入 “select engine_filllet_profile” 移到 -6.343( 图 36)
应用这些设置 ( 图 37)

图 36


图 37

整理下将会看到下图(图 38 )现在 loft 引擎放置他们。输入命令 “select engine_profile” ,然后选择 surface > loft ,将会看到 “boat_engine” (图 39 )

图 38


图 39

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