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Authorware综合技巧:怎么样决定Authorware作品地附属文件

2020-09-19 18:39:22
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供稿:网友

  一个打包的authorware作品究竟需要哪些附属文件,取决于作品的组件以及作品最终将在什么样的平台上运行。以authorware 5 attain为例,在决定其作品的附属文件时,你可能需要对下列七大类文件加以考虑:

   第一类、authorware runtime文件。
如果你的authorware作品是以without runtime方式打包;那么,你就必须在你的作品主文件目录下边发布runa5w32.exe(windows 9x 或 windowsnt) 或者 runa5w16.exe( windows 3.1 )。

  第二类、在你的作品中以链接方式使用的各种外部文件。
包括链接的图形、声音、director影像、quicktime数码影像、标准windows视频剪辑avi文件等等。如果你一定要使用链接方式,建议你使用相对链接。用“.//”标记当前目录,用“..//”标记当前目录的上级目录(父目录)。

  第三类、某些作品组件的authorware驱动程序或是系统级的驱动程序。
诸如:quicktime数码影像、标准windows视频剪辑、以及视频叠加、视频广播等等驱动程序。下边一一列出(其中扩展名为xmo的,是作品组件的authorware驱动程序):
  quicktime 2.0)格式: a4qt32.xmo, quicktime 2.0 for windows (32-bit)(windows 9x 或 windowsnt)
  a4qt.xmo, quicktime 2.0 for windows (16-bit)( windows 3.1 )

  video for windows (avi))格式: a4vfw32.xmo, video for windows(windows 9x 或 windowsnt)
  a4vfw.xmo, video for windows( windows 3.1 )

  mpeg)格式: a4mpeg32.xmo, activemovie或其它软解压驱动程序、或mpeg解压卡(windows 9x 或 windowsnt)
  a4mpeg.xmo, 软解压驱动程序、或mpeg解压卡( windows 3.1 )
  视频叠加、视频广播等等所需的驱动程序:
  如果你的 authorware作品里边,含有涉及控制视频录像机、视频影碟机的界面,你必须发布支持这些设备的驱动程序,具体的驱动程序列表,你可以访问如下网址查询:http://www.macromedia.com/support/authorware/。

  第四类、特殊的自定义字体文件
  如果你在作品中使用了自定义字体(比如说ttf字体文件或者是fon字体文件),那么用户就必须通过正常的windows安装过程来安装这些字体到他们的计算机上,否则你的作品将无法显示正常的字体。你必须把自定义字体发布到系统的字体目录,然后,用户必须重新启动计算机,才能够使用这些自定义字体。

  第五类、压缩作品的解压缩和安装程序
  如果你已将作品作过压缩处理,那么,你就必须发布压缩作品的解压缩和安装程序。

  第六类、作品使用的各种外部软件模块
  诸如:xtras文件、activex控件、用户自定义函数ucd文件、动态链接库dll文件、数据库的库文件及支持文件等等。下边分别列出发布时的注意事项:
  1、发布 xtras文件
如果你在作品中使用了过渡特效、现场演员或脚本xtras ,你必须发布相应的 xtras文件。以下几点是你需要注意的:
第一,xtras文件不能打包到你的作品中去,你不得不以单独的文件形式分发它们。
第二,xtras文件必须发布到你的作品主文件目录下边的“ xtras”目录中。
第三,对于网络打包的作品,使用一个“ put xtras”声明,将 xtras文件下载到包含有authorware网络播放器的目录的“ xtras”子目录中 。在下载xtras文件的“bin”语句行里 ,别使用“ondemand”选项。而且,用户只有在以“信任模式”运行 authorware网络播放器时,才能下载这些xtras文件。如果用户将你的站点列为不信任站点,那么,xtras文件不会下载到用户的计算机上。
第四,xtras文件有16位和32位版本。16位版本的xtras文件可以在所有的windows系统上运行,而32位版本的xtras文件则只能运行于 windows 9x 或是 windows nt系统,不过它们运行起来更为快捷、高效。

  2、发布macromedia的activex控件xtras文件
macromedia随authorware分发了两个有关activex控件的xtras文件: actxpriv.x32和 activex.x32。 actxpriv.x32仅用于设计时,macromedia并未提供actxpriv.x32的再分发许可,所以,不要随你的作品一起发布actxpriv.x32。 activex.x32 包含了用户使用你嵌入作品里的activex控件所需的一切。如果作品中使用了activex控件,那么,随你的作品发布 activex.x32到你的作品主文件目录下边的“ xtras”子目录中。注意,macromedia并未提供16位版本的activex控件xtras文件。

  3、发布 ucds 和dlls文件
发布 ucds 和dlls文件与发布 xtras文件很相似。你需要注意以下几点:
第一、ucds 和 dlls文件不能打包到你的作品中去,你不得不以单独的文件形式分发它们。
第二、对于网络打包的作品,使用一个“ put download”声明,以便于将 ucds 和 dlls文件下载到包含有authorware网络播放器的目录中 。在下载ucd 或 dll文件的“bin”语句行里 ,别使用“ondemand”选项。而且,只有当用户以“信任模式”运行 authorware网络播放器时,才能下载这些ucds 和 dlls文件。如果用户将你的站点列为不信任站点,那么,无论是ucds 或 dlls文件,都不会下载到用户的计算机上。
第三、ucds 和dlls文件有16位版本和32位版本。16位版本的ucds 和dlls文件可以在所有的windows系统上运行;而32位版本的ucds 和dlls文件只能运行于 windows 9x 或是 windows nt系统,不过它们运行起来更为快捷、高效。

  4、发布使用了数据库的authorware作品
在发布使用了数据库的authorware作品时,你需要注意以下几点:
第一、发布odbc用户自定义函数文件odbc.ucd或odbc.u32, 它们包含了odbc函数。
第二、发布数据源以及相应的数据库驱动程序。
第三、必须在运行你的作品的计算机上,设置你在authorware作品设计时所设置的数据源。
第四、为了用户的方便,最好提供安装程序来自动安装相应的数据库驱动程序、设置数据源以及安装你的authorware作品的其它内容。
 
  第七类、对应于作品中使用到的每种媒体类型的xtras文件
包括authorware处理特定格式的图形、声音、数码影像、director影像等等所必需的xtras文件。一般说来,当你发布一个authorware作品时,必须在包括你的作品主文件的目录下边创建一个名为“xtras”的目录,然后,把所有必需的xtras文件都放到这个xtras目录中去。

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