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Authorware综合技巧:Authorware里面自动擦除Flash动画

2020-09-19 18:38:41
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来源:转载
供稿:网友
  在使用authorware进行课件制作的过程中,经常会遇到这种情况:一个flash动画文件播放结束后需要跳转到另一个画面。在无法估计此flash文件具体播放时间的情况下,我们只能在其后插入一个“等待” 图标和一个“擦除”图标,并且使用者必须赋予一个动作才能继续程序流程,然后擦除该flash图标(如图1),跳转至下一个图标。笔者从函数入手实现了flash文件的自动擦除,具体有以下几个步骤(以图2为例)。


  图1 原来的擦除方法

  1 确定flash的终止帧

  一个flash文件可多次使用,flash文件播放的长短是可以任意设置的。在制作flash动画时,可以记录要终止画面的具体帧数。这里我们需要flash动画“开始”的1至40帧。


  2 “交互”与“擦除”
  联合使用


  交互图标下只需设置一个交互,相应反馈图标设为“擦除”图标。响应类型(response)设置为“条件(conditional)”。分支(branch)下拉列表框设置为“退出交互(exit interaction)”。其余用缺省值。


  3 选择擦除对象

  实现flash文件的自动擦除,仍然需要“擦除”图标的帮忙。以图2为例,擦除图标的擦除对象应选择图标“开始”。


  图2 自动擦除除方法

  4 设置函数

  在authorware中自动擦除flash,关键在于函数“getspriteproperty(@"图标名称",#frame)= 动画帧数”。以图2为例,只需要flash动画“开始”的1至40帧,所以将擦除图标的交互条件(conditional)设置为“getspriteproperty(@"开始",#frame)= 40”。

  经过以上四步,flash文件播放到40帧时会自动擦除,跳转到图标“结束”。

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