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Authorware开发实例:用户自己设定函数地运用

2020-09-19 18:31:56
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供稿:网友

仅仅依靠authorware 6.0本身的功能和它所提供的系统函数,来提高authorware多媒体程序的灵活性是不够的。有些时候,用户需要利用其他的开发工具来生成用户自定义函数,用来拓展程序的功能。本章向大家展示的就是有关于这方面的应用。

1 概述

1.1 什么是用户自定义函数

ucd的全名是user code dll,是用户自定义函数的缩写。目前任何一种软件都难以满足用户各方面的需要,windows的功能实在是太强大了,authorware所提供的系统函数不可能将windows下所能实现的功能都包括在内,因为它只是一个基于操作系统的多媒体开发平台,而且authorware又是定位在非程序员的使用上,本身不必包罗万象。windows 的主要优势和特点是共享资源,我们可以直接利用操作系统本身的功能来达到这个目的,因此authorware采用开放式结构(moa),提供一个通用的接口标准,给用户留下一个充分发挥能力的空间,让用户自己编写一些外部函数,以满足特殊功能的需要,从而实现对计算机更深层次、更广泛的控制。

利用c语言,程序员可以设计出能够为authorware使用的dll文件,但windows的dll是为专业编程人员创建的,标准的dll格式和调用规则通常需要用户参考程序员的文档和windows的api(application program interface,应用程序接口)调用,对非程序员来说建立和使用都不方便。为避开这些,authorware支持对于普通dll的透明的扩充,这种方式就是ucd。编写authorware中使用的dll的c程序员,可以使用ucd来自动载入authorware需要的信息,.包括函数名、参数、返回值的类型、语法模块和联机描述等,以便authorware识别和链接dll,而这些附加的自动载入的信息可以存储在dll中,或分开存储,并且这些信息对于其他程序来说仍是透明的。这样就可以像调用系统函数那样,在authorware的应用程序中调用外部函数,而无须去了解函数文件的底层信息。

我们常用的ucd一般有两个文件名相同而后缀名不同的文件,其后缀名分别是ucd和u32。实际上ucd和u32是相互对应的,后缀名为ucd的文件用在windows3.x这样的16位操作系统环境下,而以u32为后缀名的文件则适用在windows95/98/nt这样的32位操作系统环境下。

1.2 如何调用自定义函数

在使用自定义函数之前,首先要载入这个自定义函数。之所以要加载自定义函数,目的是使authorware能知道存放该函数的地点,从而能够直接从磁盘上读取该函数。当一个自定义函数被加载后,就可以像使用authorware所提供的系统一样来使用自定义函数了。调用自定义函数有两种方法:

(1)在计算图标中直接输入使用该函数的语句,在关闭计算图标时authorware会弹出查找相应函数的对话框,通过该对话框来查找对应的ucd文件。(在第9章中已有介绍)

(2)先加载自定义函数,然后在需要时再将自定义函数插入到需要使用的地方(和系统函数一样使用)。

下面主要介绍在authorware应用程序中加载自定义函数的操作步骤:

1.在authorware中打开函数列表框,选择category项中当前authorware应用程序的程序名,比如untitled.a6p,如图1所示。

图1  authorware的函数列表框

2.这时左下角的load按钮变得可以使用了。单击load按钮,弹出选择ucd文件对话框,如图2所示。

图2  选择ucd文件对话框

在authorware的安装目录下有一些authorware自带的ucd,如winapi.u32等。在对话框中的“搜寻”列表中找到authorware的安装目录,选中ucd文件,如winapi.u32。单击“打开”按钮后,会弹出如图3所示的对话框,该ucd文件包含的用户函数的列表显示在左边的name域。当选中某个函数后,在右边的description域中就会列出相应的使用说明。

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