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使用FWMX制作水滴效果

2020-09-19 13:50:47
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来源:转载
供稿:网友
教程重点简述:透明渐变及其联合功能、路径钢笔等工具灵活运用……
1新建100x 100 象素图像。然后按需3次(r)选择椭圆工具,拉一个 60x60 象素在画布的中间的圆圈。圆可以是任何颜色,但是保证无边框。
  
2现在选择钢笔工具。 并且在你的圆圈的顶上点按最顶端的点调整。使形状成为看起来更像水落下,你的形状应该在左边上看起来像图象
  
3用箭头工具选择你的形状。 在属性栏里选择填充类型为线性填充。 左颜色值为 #cccccc 右颜色#ffffff 。
  
现在选择箭头工具调整,如左图像。 应该是垂直的并且应该从顶( #cccccc) 到底部( #ffffff)。
  
4 打开效果( alt+f7)。 选择阴影和光晕==>阴影菜单。 按左图设置。
  
重加阴影效果1,如左图。
   
重加阴影效果2,如左图
  
现在我们需要给它象水一样外观。做这,首先复制落下层 ( ctrl + c 、 ctrl + v) 。然后按(a)选择粘贴层。现在缩放最高的层与数字转变选择 ( ctrl + shift + t) ) 。选规模和集合为宽度和高度到 86% 。单击“确认”。
保证你的圆圈层在你的 86% 落下层上并且当在移动按钮下面保持时,按shift键选择两层。现在去修改|联合路径|打孔。
  
结果如左图
  
用箭头工具选择你的创建的形状。在颜色采摘器上去性质检查员和按靠着充满类型编辑坡度。都改变左边颜色值为 #ffffff 的颜色。然后从 100% 改变亮度值为 0% 。效果如左图。
  
最后
效果如左图
  
加入tv扫描线增加背景层,改变层的亮度,并且在水滴外形层上改变锚点使它更圆。
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