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Fireworks MX 2004制水晶立体五星

2020-09-19 13:45:02
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来源:转载
供稿:网友
打开fwmx2004安装完毕后所在的文件夹,我们会找到一个名称为samples的文件夹,其中有很多mm公司给我们的一些png格式的图片文件,打开名称为shapes的文件,呵呵,是不是有几个漂亮的图形呈现在我们面前了?分别选中这些图形对象,我们就可以轻松的发现这些漂亮图形的制作奥秘了,好了,不愿意看,或者还没有安装fwmx2004的朋友们,请跟我来看看水晶效果的五星图案是如何制作的吧!先看看下面的效果图:

  1、打开fwmx或者fwmx2004,选取工具箱的多边形绘制工具(fwmx中)或星形绘制工具(fwmx 2004中)在编辑区绘制一个五角星形,我们需要将五角星的roundness进行调整,使其边缘看起来圆滑一些,在前面的教程里面我们已经熟悉了fwmx 2004中对于shapes形状的各项具体调整方法,这里我们就不多讲了,如果在fwmx进行调整的话,就需要使用超级选择工具了,具体调整方法不再赘述。

  2、五角星的填充颜色采用“#999999”的单色填充,描边色采用白色,宽度设置为11(此处描边宽度设置的稍微要宽些,对于随后效果的产生有很大的作用),边缘效果采用soft rounded,具体设置可以参看下图:

  3、执行effect效果的shadow and glow -->inner shadow效果命令,在弹出的设置框中进行设置,其中,distance的数值一定要比描边线条的宽度要大,此处采用了12,softness的数值大小和distance的数值大小基本相同,颜色采用“#e0dfe3”,具体设置参看下图:

  4、执行effect效果的shadow and glow -->inner glow效果命令,在弹出的设置框中进行设置,其中颜色采用“#999999”,数值设定请参看下图:

5、经过上面两步的effect效果设置后,编辑区的五角星对象效果如下图所示,可看到,左侧的高光效果已经很明显了:

  6、执行effect -->adjust color -->hue/saturation效果命令,在弹出的hue/saturation设置框中进行设定如下图所示,记得勾选上colorize选项。

  7、执行effect -->adjust color -->brightness/contrast效果命令,在弹出的设置框中按照下图进行设置:

  8、执行effect效果的shadow and glow -->inner shadow效果命令,颜色采用黑色,相关数值设定请参看下图,本步的目的是对五角星的右下方低光效果进行设置:

  9、好了,总体的步骤已经基本上结束了,但是目前五角星的晶莹效果还不够明显,别急,我们还有关键的一步没有做呢,执行effect -->adjust color -->curves效果命令,具体设置请参看下图:

    

||| 打开fwmx2004安装完毕后所在的文件夹,我们会找到一个名称为samples的文件夹,其中有很多mm公司给我们的一些png格式的图片文件,打开名称为shapes的文件,呵呵,是不是有几个漂亮的图形呈现在我们面前了?分别选中这些图形对象,我们就可以轻松的发现这些漂亮图形的制作奥秘了,好了,不愿意看,或者还没有安装fwmx2004的朋友们,请跟我来看看水晶效果的五星图案是如何制作的吧!先看看下面的效果图:

  1、打开fwmx或者fwmx2004,选取工具箱的多边形绘制工具(fwmx中)或星形绘制工具(fwmx 2004中)在编辑区绘制一个五角星形,我们需要将五角星的roundness进行调整,使其边缘看起来圆滑一些,在前面的教程里面我们已经熟悉了fwmx 2004中对于shapes形状的各项具体调整方法,这里我们就不多讲了,如果在fwmx进行调整的话,就需要使用超级选择工具了,具体调整方法不再赘述。

  2、五角星的填充颜色采用“#999999”的单色填充,描边色采用白色,宽度设置为11(此处描边宽度设置的稍微要宽些,对于随后效果的产生有很大的作用),边缘效果采用soft rounded,具体设置可以参看下图:

  3、执行effect效果的shadow and glow -->inner shadow效果命令,在弹出的设置框中进行设置,其中,distance的数值一定要比描边线条的宽度要大,此处采用了12,softness的数值大小和distance的数值大小基本相同,颜色采用“#e0dfe3”,具体设置参看下图:

  4、执行effect效果的shadow and glow -->inner glow效果命令,在弹出的设置框中进行设置,其中颜色采用“#999999”,数值设定请参看下图:

5、经过上面两步的effect效果设置后,编辑区的五角星对象效果如下图所示,可看到,左侧的高光效果已经很明显了:

  6、执行effect -->adjust color -->hue/saturation效果命令,在弹出的hue/saturation设置框中进行设定如下图所示,记得勾选上colorize选项。

  7、执行effect -->adjust color -->brightness/contrast效果命令,在弹出的设置框中按照下图进行设置:

  8、执行effect效果的shadow and glow -->inner shadow效果命令,颜色采用黑色,相关数值设定请参看下图,本步的目的是对五角星的右下方低光效果进行设置:

  9、好了,总体的步骤已经基本上结束了,但是目前五角星的晶莹效果还不够明显,别急,我们还有关键的一步没有做呢,执行effect -->adjust color -->curves效果命令,具体设置请参看下图:

    

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  10、设置完毕,请看看我们完成的效果图吧。

  后记:选中制作完毕的对象,打开style面板,单击右侧的弹出菜单,选取new style命令,在弹出的对话框中输入相应名称,确定,即可将该效果直接保存为一个新的style了,下次再用起来可就方便多了。当然,你也可以将你的style和他人共享。

  这个图案的制作步骤应该说不是很复杂,但是它却给我们打开了一条崭新的思路,那就是对于这样的立体效果图案

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