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冰汽时代《Frostpunk》全极难裂缝自闭攻略

2019-10-09 23:24:55
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来源:转载
供稿:网友
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冰汽时代《Frostpunk》全极难裂缝自闭攻略



狼狈地挺过来了,现在已经可以挂机了

大致的个人经验(炸了无数次档)

普遍失败原因:

1、第一次暴风雪粮食、煤炭、医疗出了大问题

2、人手不够(我这次一直面临的问题)

3、断资源

裂缝地图开局的资源分布和天气有随机性,并且疑似根据现实的某一天进行变化

最完美开局:4天-20℃然后-40℃

如果出现-30℃开局,就比较难

(验证马比较麻烦,尽量多写了)

开局童工,我尝试了很多次不带童工,但是已经自闭了。

资源点有随机性,但大体规则不变:起手2工作站,5个挖煤,10个工程师研究,剩下的全去木头,再剩下的挖铁



第一天白天除了造工作站,只采资源。初期研究:加速收集,灯塔,锯木厂,猎人,加热器



第一天晚上,170木头在手,直接8帐篷+1救护站+1伙房。

右上造1个收集站,尽可能罩住更多资源,优先木头然后铁最后煤炭。

第二天凌晨给一个工作站24小时(可以先开24小时再造好房子)

第二天白天

1、伙房让一个儿童进去,有5-10个食物配给就出来(防止饿殍吃生肉)

2、白天优先木头,挖没了弄铁和煤炭

大概在20点10分左右点出延时班次。

在第二天晚上,灯塔完成,造在右上裂缝处(右上我用于存放:灯塔,猎人小屋,雪坑)

补第二个救护站,一环位置满,以后白天留2-3人,保证2个工作站满状态



第三天白天,病患可控,没出现饿殍(黑色饥饿),继续做5-10个配给等汤

锯木厂优先采左下的木头,右下可以在开2阶范围以后吃热度

点出汤以后,把所有食材做完,假拆伙房,右上补一个猎人小屋



目的是,如果科技正常,可以在打猎回来之前完成猎人加强,直接16食材,效率最高。

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