厄运与命运《DoomandDestiny》图文攻略
本作属于初代的平行时空篇,已开始用的插叙手法来讲基本操作,打完开头讲的是四个主角穿越到平行世界四处冒险寻找回家的路最后成功的故事。如果你玩过初代的话,会看到Markus Fatum就是Destiny,还有Dark Eidous,Death,以及castle town的女王陛下,以及一些著名景点如River town,Death mountain等等。好了废话不多说,先讲一讲基本操作。
一 属性篇
1.角色共有8个能力属性,能力属性升级即可获得,每级1点,角色战斗获胜即可获得经验,自动升级,满级149
Might力量 决定物理和魔法伤害
Critical暴击 决定暴击率并减少敌方的闪避率
这两个是红色,属于力量属性
Charisma魅力 决定魔法上限
Skill技巧 决定战斗中被动技能的触发率和战斗中使用的物品的效果多少及战斗后回复的法力多少
这两个是蓝色,属于精神属性
Heath健康 决定生命上限
Constitution体质 决定战斗后回复的生命多少和延长战斗中增益buff并减短战斗中减益buff的持续时间
这两个是黄色,体力属性
Reflexes反应 决定闪避率和减少法术伤害的比例及减少敌方的暴击率
Agility速度 决定战斗开始时第一个出手的几率及再次出手的几率
2.特质属性
在中前期第一次下地狱的时候会开启天眼,可以战斗中查看怪物能力值和特质属性,特质属性有5种,火冰雷圣邪,每个职业都有一个弱点特质,每个主动技能也都有一到两个特质属性,可以用怪物的弱点特质属性的技能来攻击,杠杠滴
3.Affinity亲和度
游戏一共16个职业,其中有四个只能在序章里用,剩下12个每个职业(后面不再赘述)都有亲和度,满亲和度为20,亲和度决定了能装备技能的技能栏(主动被动物品三类共12个)。亲和度使用各属性(一共6种,大地智慧以太风火水,前三种低级后三种高级,可以用前三种合成后三种)的nugget shard和gem来升级。
4.职业概述
nigel的职业 wizard(职业技穿越魔法圈)是个废柴,消耗高伤害低效果渣,特长反伤敌方以及无论敌我取消你使用的技能
sorcerer火雷系(职业技吸收魔法阵并全队回满法),伤害高消耗中,召唤闪电是神技,常用职业 necromancer死灵法师(职业技与灵魂对话) 冰邪系,擅长debuff,血厚还能吸血 summoner召唤师(职业技与小孩对话并展开战斗) 除了might一项其他能力值爆表,会召唤
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