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详解Java编程--基础代码的规范化

2020-05-06 19:54:32
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命名规范 

定义这个规范的目的是让项目中所有的文档都看起来像一个人写的,增加可读性,减少项目组中因为换人而带来的损失。(这些规范并不是一定要绝对遵守,但是一定要让程序有良好的可读性) 

Package 的命名 

Package 的名字应该都是由一个小写单词组成。 

Class 的命名 

Class 的名字必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成 

Class 变量的命名 

变量的名字必须用一个小写字母开头。后面的单词用大写字母开头。 

Static Final 变量的命名 

Static Final 变量的名字应该都大写,并且指出完整含义。 

参数的命名 

参数的名字必须和变量的命名规范一致。 

数组的命名 

数组应该总是用下面的方式来命名: 

byte[] buffer;

而不是: 

byte buffer[];

方法的参数 

使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字:

SetCounter(int size){ 
this.size = size; 

Java 文件样式 

所有的 Java(*.java) 文件都必须遵守如下的样式规则 

版权信息 

版权信息必须在 java 文件的开头,比如:

/** 
* Copyright ® 2000 Shanghai XXX Co. Ltd. 
* All right reserved. 
*/ 

其他不需要出现在 javadoc 的信息也可以包含在这里。 

Package/Imports 

package 行要在 import 行之前,import 中标准的包名要在本地的包名之前,而且按照字母顺序排列。如果 import 行中包含了同一个包中的不同子目录,则应该用 * 来处理。 

package hotlava.net.stats; 

import java.io.*; 
import java.util.Observable; 
import hotlava.util.Application;

这里 java.io.* 使用来代替InputStream and OutputStream 的。

Class 
接下来的是类的注释,一般是用来解释类的。

/** 
* A class representing a set of packet and byte counters 
* It is observable to allow it to be watched, but only 
* reports changes when the current set is complete 
*/ 

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