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java GUI编程之paint绘制操作示例

2020-07-28 13:31:58
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供稿:网友

本文实例讲述了java GUI编程之paint绘制操作。分享给大家供大家参考,具体如下:

import java.awt.*;public class Testpint {    public static void main(String[] args) {//        new TFPaint().lunchPaint();        new TFPaint();    }}class TFPaint extends Frame{    /*    public void lunchPaint() {        this.setBounds(200, 200, 640, 640);        this.setBackground(Color.BLUE);        this.setVisible(true);    }    */    TFPaint(){        this.setBounds(200, 200, 200, 200);        this.setBackground(Color.BLUE);        this.setVisible(true);    }    public void paint(Graphics g) {        Color c = g.getColor();        g.setColor(Color.BLACK);        g.fillRect(60, 60, 30, 30);        g.setColor(Color.CYAN);        g.fillOval(80, 80, 40, 40);        g.setColor(c);    }}

paint方法是container类的一个方法,其能够实现绘图的功能,其是本身自带的方法,我们相当于重写了这个方法,在调用时我们用到了参数(Graphics g),一个画笔,用g来实现绘画,Frames是container的一个子类,所以我们在Frame里重写了Paint方法。

注;Color c = g.getColor(),和g.setColor(c),相当于把画笔用完后,重新置为原来的颜色。

Paint 的一个实例,外加MouseMonitor的介绍。

import java.awt.*;import java.awt.event.*;import java.util.*;public class TestPaint2 {    public static void main(String[] args) {        new TFpaint("Draw");    }}class TFpaint extends Frame{    ArrayList pointList = null;    TFpaint(String s){        super(s);        pointList = new ArrayList();        this.setLayout(null);        this.setBounds(200, 200, 400, 400);        this.setBackground(Color.blue);        this.setVisible(true);        this.addMouseListener(new MyMouseMonitor());    }    public void paint(Graphics g ) {        Iterator i = pointList.iterator();        while(i.hasNext()) {            Point p = (Point)i.next();            g.setColor(Color.BLACK);            g.fillOval(p.x, p.y, 10, 10);        }    }    public void addPoint(Point p) {        pointList.add(p);    }}class MyMouseMonitor extends MouseAdapter{    public void mousePressed(MouseEvent e) {        TFpaint f = (TFpaint) e.getSource();        f.addPoint(new Point(e.getX(),e.getY()));        f.repaint();    }}

基本要求:实现在一个界面上鼠标每点击一下,就会生成一个点,

基本思路:要有一个Frame,用来显示界面,由于需要在这个界面上产生点,所以我们有鼠标点击产生点,即有对鼠标的监听,而我们要在监听后产生点,所以我们有Paint方法用来绘图,而他绘制的图就是产生一个点。

其中较为麻烦的就是,必须在指定位置(即鼠标点击的位置产生一个点)如何来找到这个位置,在此时我们在MouseMonitor中利用e.getSource获得信息,其中e是点击这个事件发生时,我们把他包装成一个类,传输给Monitor(其内部含有事件处理方法)

注:在Frame中我们要显示多个点,所以我们建立了一个ArrayList,用来存储点类型数据,在Frame中存储的过程就相当于画在了上面,

getSource是重新定义到一个新的来源,如上文,我们把e的getSource赋值给了f(一个Frame)相当于对frame进行添加,即Frame拿到了属于Monitor的画笔,我们通过e.getx,e和e.gety,进行定位,x,y,确定的就是鼠标点击的点,addpoint,相当于点一下在Frame上添加一个点,而print就是把哪些点用圆圈表示出来,

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