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Maya设计实例:用Maya绘制逼真地树叶(3)

2020-10-03 12:51:50
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来源:转载
供稿:网友
用maya制作逼真的树叶
  最终效果见下图

  教程难度等级:初中级

11. 模型建好了把原来的参考图片删掉 window > rendering editors >hypershade 找出 cameras, 删掉叶子图片就行了。

12. 最后再调整叶子的正面和反面不同的细节,得到。

13. 模型建好了下步就分 uv 。根据叶子的特点,叶子的正面和反面刚好两半, uv 也分成两个部分。

window > rendering editors>hypershade 给叶子加一个 blinn 材质,双击 blinn 材质 color 右边的方形图标给叶子 加个 hecker >plac2dtexture3 > repeat uv 为 5 , 观擦 叶子的 uv 是否拉伸 (或根据个人爱好另找其它图片来观察)

14. 选择叶子一半的面,给叶子模型一个平面投射。

15. 投射面时注意勾选 y 。

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