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仙境传说手游符文骑士4.0预攻略

2019-10-09 22:34:41
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来源:转载
供稿:网友
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序言

在上一次巅峰70版本中,我是这样评价骑士的——可攻可守(受),能抗能打,在攻防之间取得平衡的职业。那么,在这一次的4.0三转更新中,骑士可以说完全偏向了输出端,往狂暴战的角色更加靠拢了。

新的流派

骑士的老玩家应该都知道,在巅峰版本骑士主要分为三个流派:枪剑双修,纯狂击,敏骑。纯枪太少/挂件坦骑不做讨论。

那么这次更新4.0以后,根据这次的更新,这三个流派出现了不同的变化。

我姑且按照自己的理解分别将这三个流派进行了新的命名

1.狂击龙喷骑(原纯狂击)

2.纯枪(原枪剑双修)

3.符文敏骑(原敏骑)

认识这三个流派,为什么这么区分,首先要正确理解三转的三个分支到底具有哪些特色

三转成为符文骑士后,新技能可以理解为三个分支——

符文:提供各类辅助效果,以及以魔攻提升狂击/平砍/龙喷的能力。符文石能提供回蓝,增加双防,清除负面状态,减少敌方攻击等多种辅助能力,然而唯一能加强输出的符文,仅为力量+10,暴击伤害+20%。其次是提供魔攻对狂击平砍和龙喷的收益,可以简单的理解为将魔攻加到物攻上进行计算(不需要像隔壁十字要双穿真是太好了)。符文石使用三叠总计100*3(并不多),孤独一掷提供魔防防御*1.5换算魔攻(魔防清0还是很伤的),加上人物面板,总计能提供约2000-3000的魔攻。如果以人物开启集中状态后约6500-8500的面板进行计算,那么符文系分支能提供的输出收益为30%左右(考虑到点数问题,龙喷辅修符文会小于这个值,纯符文敏骑在吃符文石后大于这个值)

龙喷:群体恐惧和火属性aoe,群体恐惧目测是打架技能中的一把好手,副本而言,法师控制足够多,恐惧会乱跑也不适合使用。这里主要说说龙喷这个技能,这个技能可以说是4.0骑士们受期待程度最高的一个技能,不过我还是要泼一盆冷水,这个技能被期待过度了。

龙喷这个技能,基础倍率为(atk+matk)*1160%,生命点燃提供20%增伤,体质以200计提供20%增伤,驯龙提供25%增伤,被动提供10%火属性强化,星盘提供40%增伤(大概数值),除火属性强化外,以上增伤都可以无脑乘算。所以龙喷这个技能最终倍率在2900%以上,而且是吃双攻,远程,群攻,两秒冷却,龙喷强不强?当然强。

那我为什么还要泼冷水么,这里需要注意,龙喷这个技能强制火属性,可以说是最大的限制。而且!龙喷并不是MVP玩法。

1.新图熔岩洞,可以说全是火属性怪物,龙喷绝缘,只能适用于打打朱诺野外。另外,怪物刷新模式极有可能是大脚熊刷新模式(个人命名),在这种长时间大范围刷新机制下,远程的优势会减少,移速的重要性会增加,而龙喷2秒的发呆延迟,导致的必然结果就是在开火车时效率极大的降低。

2.mvp方面,圣诞一个水一个风,朱诺一个火一个?,神域副本也存在火属性抗性mvp(与圣属性抗性的红龙同理)。另外。即使不考虑属性克制,龙喷在输出上也是打不过枪系这个单体输出专精的。

3.龙喷最大的作用,想来想去最后还是在gvg,火属性龙喷本身数据太强,同样太强的还有火属性陨石,那么必然结果就是大量的火甲火免。低端打架,龙喷或许可以割韭菜,然而在有针对性的防御后,龙喷的作用会大大降低。

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