1:角色定位
巴拉克是一个拥有超远程消耗能力和强悍的近战反打能力的远卫,拥有长时间的霸体技能以及诱导性很高且范围很大的防身技能,通常以在最远距离打出伤害为核心打法。
2:角色详解
默认技能为146
巴拉克的1技能,作为先手逼气槽和消耗的手段来使用,因为吃不到什么加成所以并不作为核心技能。拥有较高的伤害,容易将人击倒,大多数情况下用法为防身拖时间和衔接6技能。
巴拉克的4技能,作为全游戏诱导性能最强的技能之一,拥有长时间的霸体以及一发将敌人击倒的能力,击倒后再接1技能可以让对方短时间内无法快速起身,从而再次拉开距离,等候技能CD及在2V2中支援队友。
巴拉克的6技能,巴拉克的核心技能,只要在视野内就可以照射大的恐怖射程,作为强袭系技能可以享受到自身多个天赋及灵印加成,拥有作为巴拉克最大特色的长时间霸体,是巴拉克的主要输出技能以及支援技能。
巴拉克的大招,目前游戏中最实用的大招之一,一段发出2个电球可以进行先手压制,后续超高锁定性能的大伤害,范围是整个战场,所以可以在安全位置用此技能先手消耗或是在将敌人击倒后预判对方起身时间施放。
3:天赋及灵印
天赋和灵印方面要看个人习惯,以下仅以我个人惯用的天赋和灵印做介绍。
点法思路就是很简单的引充能时间为第一位追踪性能为第二位,虽然天赋点很多但是不使用的技能其实点哪个都没有影响,所以关键只要点出使用的几个技能及整体属性加成即可。
灵印:
灵印方面我选择了红色9个特级充能,蓝色4个特级协调,绿色5个特级空武。提升锁定距离让巴拉克拥有更强的远程能力,攻击力的提升可以带来更高的伤害,强袭系技能的冷却减少可以让你拥有更强的消耗能力以及近身的反打能力。
红色也可以使用9个特级强袭,最大化的强化自己的伤害。
4:实战打法
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